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martedì 16 ottobre 2012

Diario di un pazzo di Palumbo scaricabile gratis su iTunes


Fino alla fine di ottobre si può scaricare gratis su iTunes della Apple il fumetto Diario di un pazzo di Giuseppe Palumbo.

Diario di un pazzo è stato realizzato da Palumbo per la casa editrice francese Rackham Editions. L'edizione italiana stampata su carta è stata pubblicata da Comma 22.

Su iTunes si legge che dopo Diario di un pazzo anche altri fumetti di Palumbo saranno adattati al formato digitale:
"Nella versione per iPad sono stati aggiunti alle tavole originali alcuni movimenti e suoni da attivare toccando i disegni.
Un primo esperimento di motion comic, primo di una serie di appuntamenti con i fumetti di Giuseppe Palumbo.
"


La descrizione del fumetto:
"Nel 1918, Lu Xun pubblica "Diario di un pazzo", la prima novella cinese moderna; Circa un secolo dopo, Giuseppe Palumbo (Ramarro/Frigidaire, Martin Mystère, Diabolik) ne fa un adattamento a fumetti, in un bianco e nero allucinato e con un montaggio straniante.
All'improvviso tutto diventa chiaro: la luce della luna splende diversa e rivela la vera natura della realtà. Ma il cane della famiglia Chao è minaccioso oltre il solito e invita alla prudenza, i bambini scappano, i vicini del villaggio mormorano...




In una Cina dai contorni incerti, quasi astratta, si consuma il delirio illuminato di un giovane contadino che finalmente vede la sua vita da una nuova angolazione: la violenza del mondo circostante lo assale in maniera sempre più brutale. La famiglia Chao, i suoi vicini, il medico del villaggio, il suo stesso fratello, piano piano, diventano le grottesche figure di un complotto che corrode la vita e che sta per accanirsi contro, di lui. E alla fine, nel crescendo del delirio, nella sua mente la verità prende forma: costoro si nutrono di uomini.
Allora lo scenario di corruzione si amplifica nello spazio e nel tempo e non gli resta altro,che chiudere il suo diario, testimone della sua follia, con un'esortazione carica di speranza e di innocenza. Non resterà altro che questo testamento scritto in poche pagine, destinate a passare di mano in mano, mentre lui cercherà altrove di dimenticare la sua inesplicabile "malattia".
"

lunedì 15 ottobre 2012

Little Nemo in Google Land: un fumetto animato dedicato a Winsor McCay su Google.com


Oggi nella home page di Google.com c'è un fumetto animato intitolato Little Nemo in Google Land. E' un omaggio a Little Nemo in Slumberland di Winsor McCay in occasione del centosettesimo anniversario di pubblicazione della prima pagina del fumetto, avvenuta il 15 ottobre 1905 sul quotidiano New York Herald.

Svolgimento e struttura della tavola del fumetto pubblicato su Google ricordano quelli dell'opera originale. Invece il passaggio dalla carta al monitor del computer è stato sottolineato con un upgrade tecnologico: è stata aggiunta l'animazione e la tavola, che si sviluppa moltissimo in lunghezza, è stata divisa in segmenti che il lettore scopre poco alla volta cliccando su una freccia.



Tutto il fumetto al termine dell'animazione:


Alcune tavole di Little Nemo in Slumberland:




giovedì 1 dicembre 2011

Le copertine animate dei fumetti di supereroi



Kerry Callen ha animato alcune copertine classiche dei fumetti di supereroi. Nel suo blog ci sono The Amazing Spider-Man n. 33, Il ritorno del Cavaliere Oscuro e Justice League of America n. 6.

mercoledì 2 novembre 2011

CrossComix: Fratelli Senzabandiera e Cooking Girls sono i primi fumetti digitali e interattivi in 3D della Red Whale


Sabato 29 ottobre il Museo del Fumetto e dell'Immagine di Lucca ha ospitato un incontro dal titolo Crosscomix! - Le nuove frontiere del fumetto interattivo. Hanno partecipato Francesco Artibani (sceneggiatore), Luca De Dominicis (soggettista), Luca Raffaelli (giornalista), Angelo Nencetti (direttore del MUF) e Fabrizio Vecchi (Accademia Italiana Videogiochi).
CrossComix è il nome utilizzato da Red Whale per denominare una linea di fumetti digitali e interattivi che lo studio romano sta realizzando in collaborazione con l'AIV - Accademia Italiana Videogiochi.
Il numero 0 del primo CrossComix, intitolato Fratelli Senzabandiera, sarà distribuito gratuitamente su iPad entro la fine dell'anno, mentre i numeri successivi della miniserie saranno messi in vendita nei primi mesi del 2012.


Per quello che riguarda il lato fumettistico di Fratelli Senzabandiera, l'opera sarà realizzata da Luca De Dominis e Fabrizio Vecchi (soggetto), Francesco Artibani (sceneggiatura), Massimo Rotundo (character design) e Roberto Di Salvo (disegni). Inoltre sarà pubblicato un art book con illustrazioni di

venerdì 21 ottobre 2011

Lucca 2011: gli showcase di lunedì 31 ottobre


Lucca Comics and Games 2011: gli showcase di lunedì 31 ottobre.

12.00 – Sala Incontri/Showcase V.Veneto
Showcase di Giorgio Pontrelli disegnatore di John Doe e Fuckland (MKS - Octavalegio)

12.00 - Showcase Piazza Napoleone

Incontro con Giuseppe Palumbo, presentazione di Aleametron progetto transmediale prodotto da Palazzo Strozzi. Partecipa all’incontro James Bradburne, Direttore Generale della Fondazione Palazzo Strozzi di Firenze

13.00 - Showcase Piazza Napoleone

Incontro con Lee Bermejo

14.00 - Showcase Piazza Napoleone

Incontro con Cliff Chiang, illustratore di Greendale, graphic novel basata sul concept-album di Neil Young (BAO publishing)

15.00 – Showcase Piazza Napoleone

Incontro con Massimo Giacon autore di Quale è la quarta necessità? (Rizzoli Lizard)

15.00 – Sala Incontri/Showcase V.Veneto

martedì 18 ottobre 2011

CrossComix!: il fumetto incontra i videogiochi e diventa 3D


Comunicato stampa


AIV – Accademia Italiana Videogiochi e RedWhale
presentano

Fratelli Senzabandiera
Il primo esempio di CrossComix!
Le nuove frontiere del fumetto e dei videogiochi per raccontare l’Italia dei 150

29 ottobre 2011 – Lucca Comics and Games h.10.00, Modera Luca Raffaelli
3 novembre 2011 – Festa del Cinema di Roma, Green Area

Il tratto accattivante del fumetto d’autore, il linguaggio e la tecnologia del videogioco, il 3D, il Risorgimento...AIV – Accademia Italiana Videogiochi, in collaborazione con RedWhale e il Ministero della Gioventù presenta il primo esperimento di CrossComix!: Fratelli Senzabandiera.
Uno dei primi esempi di fumetto 3D e interattivo, nato dalle più innovative menti italiane, per raccontare una storia avvincente, ricca di eroi e battaglie, una storia vera destinata a coinvolgere ogni generazione: Il Risorgimento Italiano.
Il mondo dell’intrattenimento è da sempre indissolubilmente legato alle tecnologie che lo supportano. Sebbene la sommità della piramide della rincorsa tecnologica appartenga al videogioco, nel binomio intrattenimento-tecnologia, anche il cinema è riuscito a cambiare pelle sapendosi reinventare a ogni grande salto tecnico: dal muto al sonoro, dal bianco e nero al colore, dagli schermi tradizionali agli iMax, finendo con l’esplosione del 3D.
I fumetti, altra forma di grande intrattenimento molto amata in Italia, non è riuscita invece a cavalcare l’onda dei nuovi strumenti di diffusione.
Persino gli ultimi tentativi di far vivere i fumetti tramite iPad e Tablet vari sono finite come mere scansioni di tavole pensate per un media cartaceo.
Pochi i tentativi di rendere nuovo il media fumetto, e anche le prove più avveniristiche -sempre comunque a opera di italiani- hanno saputo aumentarne la profondità ma non l’interazione.
Tutto questo, fino alla nascita del CrossComix!.
Il CrossComix! permette di vivere il fumetto in un modo nuovo, entusiasmante e interattivo. Aggiungendo profondità e dinamiche proprie dei dispositivi contemporanei. Un fumetto da scoprire, da navigare e vivere in tre dimensioni...
Progettato sulla base di un importante motore per videogiochi, il CrossComix! infatti non presenta solo un “fumetto aumentato” ma acclude a esso possibilità di interazione e di giocabilità mai considerate prima.
Una sorta di nuova era del libro game che si declina nelle nuove tecnologie mantenendo centrale il gioco, diventando più che mai formativo, secondo le regole dell’Edutainment.
Il progetto verrà presentato al pubblico e alla stampa il 29 ottobre 2011 a Lucca Comics and Games (modera Luca Raffaelli) e il 3 novembre 2011 in occasione della Festa del Cinema di Roma, presso la Green Area.
Per info: www.aiv01.it

venerdì 17 giugno 2011

Tron - Legacy diventa un fumetto animato



Alcuni mesi fa la Disney ha pubblicato il fumetto Tron - Legacy di Stefano Ambrosio e Paolo Mottura tratto dall'omonimo film diretto da Joseph Kosinski.
Dall'opera di Ambrosio e Mottura è stato ricavato un fumetto animato che trovate in questo sito. Il fumetto può essere letto solo sul browser Internet Explorer 9.

lunedì 9 maggio 2011

Palumbo: performance musicale a Napoli Comicon e nuovo Diabolik



Fra i tanti video girati da XL durante Napoli Comicon 2011 c'è la registrazione della performance di Giuseppe Palumbo e Nicola Conte.

A quanto pare i due autori hanno completato il fumetto animato La rosa e la cenere pubblicato a puntate nel sito di Conte. Forse nelle prossime settimane si potrà leggere finalmente la quarta e ultima parte.

Sempre a proposito di Palumbo segnalo l'uscita del suo nuovo Grande Diabolik (soggetto di Tito Faraci e Mario Gomboli, sceneggiatura di Faraci, disegni di Palumbo, disegni di prologo ed epilogo di Paolo e Sergio Zaniboni).

mercoledì 16 giugno 2010

La censura di Apple mette a rischio la libertà di espressione su iPad


Il blog Il Disinformatico di Paolo Attivissimo ha pubblicato un articolo nel quale viene criticato il potere della Apple di rifiutare la vendita di determinate opere su iPad e iPhone. Il settore dei fumetti è già stato colpito da una censura che si preannuncia molto bigotta:
"Tantissimi editori si stanno buttando a capofitto sull'iPad, investendo nella produzione di applicazioni apposite e di versioni su misura dei propri giornali e delle proprie riviste. Vedono l'iPad come un'ancora di salvezza per contrastare il declino delle loro vendite cartacee. La voglia di trovare un messia che li salvi è talmente forte che sono, a quanto pare, ciechi alle conseguenze delle loro scelte come una sedicenne che s'infila nel letto di una meteora del pop.
Il problema di dedicare i propri sforzi online esclusivamente alle piattaforme Apple è che in questo modo l'editore perde il controllo. Mette la propria rotativa in outsourcing, per così dire, a un'azienda che ha per contratto il diritto di decidere cosa viene o non viene stampato e pubblicato. E che decide con criteri talmente arbitrari e puritani da spingersi ben oltre l'indignazione per arrivare al ridicolo.
" [continua ne Il Disinformatico]

Tramite il controllo preventivo la Apple, da azienda che produce hardware e software e fa da intermediaria nella commercializzazione di film, musica, fumetti e altro, finisce con l'avere il potere di influenzare la linea editoriale di tutti i suoi partner.


Anche Roberto Recchioni ha parlato del problema:
"Il mercato dell'editoria, tutto e ne sul complesso, è in crisi. Per assurdo, i fumetti sono quelli che se la passano meglio rispetto a quotidiani, riviste e romanzi.
Di prospettive per uscire da questa crisi, con i mezzi tradizionali, non ce ne sono.
In poche parole, come direbbe Egon Splengler, "la stampa è morta" e internet sta prendendo il suo posto (specie per quello che riguarda il compito tradizionalmente assolto dai quotidiani e dai magazine).
L'iPad, quindi, è visto come il salvatore dagli editori.
Perché?
Perché, a differenza di tutti gli altri e-reader, sta vendendo come le rosette a mezzogiorno, divenendo uno standard, esattamente come l'iPod è diventato lo standard dei lettori musicali." [continua su Asso Merrill]

In Italia un fumetto che ha problemi con la Apple è Il Canemucco. Makkox, autore di punta della rivista, scrive:
"Ho passato al giornata a Roma a discutere proprio di questo con lo sviluppatore dell'app canemucco per iPad. (...) Saremo costretti a vendere (e sottoporre ad Apple) i singoli contenuti e non il numero completo di ogni canemucco. Probabilmente per i contenuti respinti troveremo un modo per renderli fruibili via safari a chi acquista l'intero numero.
Cmq, la Apple non lascia decidere all'utente quale contenuto fruire in base alla propria etica, ma gliene impone una.
Riflettere...
" [da Asso Merrill]

lunedì 7 giugno 2010

Iron Man Annual uscirà contemporaneamente in fumetteria e su iPad



Fino a oggi la Marvel ha privilegiato la pubblicazione su carta a quella digitale in internet e su iPhone e iPad. Le uniche eccezioni sono state alcune storie brevi apparse in esclusiva su Marvel.com, utilizzate per pubblicizzare il sito, e la serie animata Spider-Woman, strutturalmente diversa dalla versione stampata. Tutti gli altri fumetti della Casa delle Idee sono stati venduti in versione digitale solo a distanza di molti mesi dalla pubblicazione su carta.
Invincible Iron Man Annual n. 1 di Matt Fraction e Carmine Di Giandomenico è un passo in avanti importante nella direzione del

domenica 16 maggio 2010

Eco, web, fumetti digitali, cinema e problemi di conservazione e deperimento



Umberto Eco critica il web al Salone del Libro di Torino:
"(...) Nel web c’e quello che vi mettono insigni studiosi come quello che scrivono i peggiori cretini, ci sono i negazionisti e i testimoni del lager, e questa massa di informazioni ci impedisce di capire subito cosa conservare e cosa no, senza parlare del problema dei supporti. Abbiamo i più capienti, ma anche i più effimeri. Sappiamo che il papiro supera i 2000 anni, la carta a stampa i 500, ma nessuno sa quanto potrebbe durare un floppy disk, visto che non ci sono più strumenti per leggerli e così sta accadendo con i Cd e, magari, presto con le chiavette usb. Del resto, cosa accadrebbe, se un black out o qualche incidente cancellasse i dati delle banche, se queste non li conservasse anche su carta?"

Vorrei tanto cavarmela con poco e scrivere che sono d'accordo con quello che ha detto Eco (che conosco solo grazie a dei resoconti letti in rete; la citazione è solo un punto di partenza). Purtroppo l'argomento mi interessa, quindi tenterò di articolare qualcuna delle mie solite frasi balbettanti.
Io sono della scuola "Estinguiamoci al più presto e lasciamo la Terra ad animali più meritevoli di noi". Da una premessa del genere deriva fatalmente che il miglior destino che può toccare agli esseri umani e alle loro azioni è l'oblio. Certo, è innegabile che una piccola percentuale di persone sia capace di cose buone e memorabili, però sono più assillato dal lato peggiore dell'umanità.
Questo è il mio approccio generale al problema. Ammetto che il non avere mai scritto (e non avere le doti per scrivere) nulla di buono e memorabile (non) mi è d'aiuto.

Tralasciamo la premessa. Il problema della conservazione è sempre esistito ma è diventato "drammatico" quando è nato il cinema. Per guardare un film è indispensabile utilizzare dei supporti tecnologici. Dall'iniziale pellicola + proiettore + corrente all'attuale dvd + lettore dvd + corrente oppure computer + corrente. Lo stesso discorso vale per la musica, il web e alcuni fumetti.
I testi pubblicati nel web hanno più possibilità di conservazione di film, musica e certi fumetti perché possono essere tranquillamente stampati su carta. Invece per film, musica e fumetti sono indispensabili la corrente elettrica e la tecnologia. Forse i posteri erediteranno i testi delle canzoni dei Beatles, ma difficilmente potranno ascoltare le versioni originali cantate da John Lennon e Paul McCartney. Senza scordare che ci sono canzoni suonate utilizzando la tecnologia. In futuro, quando non ci sarà più la corrente elettrica, certe canzoni non potranno essere né ascoltate né suonate e tutti i film scompariranno.
Quello che mi preme sottolineare è che se da un lato ci sono opere che sono destinate a scomparire fra alcuni decenni (qualche film è già scomparso) per colpa della volatilità della tecnologia, dall'altro lato se non ci fosse stata la tecnologia quelle opere non sarebbero mai nate.
Viviamo in un'epoca che certamente non lascerà tracce di molte cose che ha prodotto ma abbiamo opportunità espressive che in futuro non ci saranno più. Possiamo fare e guardare i film ma non conservarli; non potranno fare e guardare i film...

ps: volevo citare un articolo di Daniele Brolli pubblicato su www.metallourlante.org ma il sito è scomparso... :asd:

venerdì 16 aprile 2010

Iron Man Extremis diventa un fumetto animato



Iron Man Extremis di Warren Ellis e Adi Granov diventa un fumetto animato, o almeno così dice la Marvel. Guardando il trailer si capisce chiaramente che siamo in presenza di un semplice cartone animato a basso costo più che di un vero e proprio fumetto animato.
La Marvel prosegue sulla stessa strada di Spider-Woman e Astonishing X-Men.

lunedì 12 aprile 2010

Ufotto Leprotto

Umberto Forlini è un maestro elementare che utilizza i fumetti in ambito didattico e pubblica le sue opere nel sito Ufotto Leprotto. Forlini si serve dei fumetti animati per insegnare materie come matematica, storia e grammatica e per avvicinare i bambini allo studio dei classici della letteratura.
Nel sito www.ufottoleprotto.com potete leggere i fumetti e trovate informazioni sull'attività didattica.

lunedì 1 marzo 2010

Il mago Pidiello



PD, spot per le Elezioni Regionali 2010, a cura di Proforma. Regia di Pippo Mezzapesa.

Il Partito Democratico gioca di nuovo la carta della pubblicità a fumetti a distanza di alcune settimane dagli sfortunati cartelloni pubblicitari.
Matteo Stefanelli ne parla in questo articolo.