Comunicato stampa
AIV –
Accademia Italiana Videogiochi e RedWhale
presentano
Fratelli Senzabandiera
Il primo esempio di CrossComix!
Le nuove frontiere del fumetto e dei videogiochi per raccontare l’Italia
dei 150
29 ottobre 2011 – Lucca Comics and Games h.10.00, Modera Luca
Raffaelli
3 novembre 2011 – Festa del Cinema di Roma, Green Area
Il tratto accattivante del fumetto d’autore, il
linguaggio e la tecnologia del videogioco, il 3D, il Risorgimento...AIV –
Accademia Italiana Videogiochi, in collaborazione con RedWhale e il Ministero
della Gioventù presenta il primo
esperimento di CrossComix!: Fratelli Senzabandiera.
Uno dei
primi esempi di fumetto 3D e interattivo,
nato dalle più innovative menti italiane, per raccontare una storia avvincente,
ricca di eroi e battaglie, una storia vera destinata a coinvolgere ogni
generazione: Il Risorgimento Italiano.
Il mondo dell’intrattenimento è da sempre
indissolubilmente legato alle tecnologie che lo supportano. Sebbene la
sommità della piramide della rincorsa tecnologica appartenga al videogioco, nel
binomio intrattenimento-tecnologia, anche
il cinema è riuscito a cambiare pelle sapendosi reinventare a ogni grande salto
tecnico: dal muto al sonoro, dal bianco e nero al colore, dagli schermi
tradizionali agli iMax, finendo con l’esplosione del 3D.
I fumetti, altra forma di grande intrattenimento
molto amata in Italia, non è riuscita invece a cavalcare l’onda dei
nuovi strumenti di diffusione.
Persino gli ultimi tentativi di far vivere i fumetti tramite iPad e Tablet vari sono finite come mere scansioni di tavole pensate per un media cartaceo.
Persino gli ultimi tentativi di far vivere i fumetti tramite iPad e Tablet vari sono finite come mere scansioni di tavole pensate per un media cartaceo.
Pochi i
tentativi di rendere nuovo il media fumetto, e anche le prove più
avveniristiche -sempre comunque a opera di italiani- hanno saputo aumentarne la
profondità ma non l’interazione.
Tutto questo,
fino alla nascita del CrossComix!.
Il CrossComix! permette di vivere il fumetto in
un modo nuovo, entusiasmante e interattivo. Aggiungendo profondità e dinamiche proprie dei dispositivi contemporanei. Un
fumetto da scoprire, da navigare e vivere in tre dimensioni...
Progettato sulla base di un importante motore per videogiochi, il CrossComix! infatti non presenta solo un “fumetto aumentato” ma acclude a esso possibilità di interazione e di giocabilità mai considerate prima.
Progettato sulla base di un importante motore per videogiochi, il CrossComix! infatti non presenta solo un “fumetto aumentato” ma acclude a esso possibilità di interazione e di giocabilità mai considerate prima.
Una sorta
di nuova era del libro game che si
declina nelle nuove tecnologie mantenendo centrale il gioco, diventando più
che mai formativo, secondo le regole
dell’Edutainment.
Il
progetto verrà presentato al pubblico e alla stampa il 29 ottobre 2011 a Lucca Comics and Games (modera Luca Raffaelli) e il
3 novembre 2011 in occasione della Festa del Cinema di Roma, presso la
Green Area.
Per info: www.aiv01.it
metal gear: digital graphic novel?
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